Jan, 2024

VRMN-bD: VR 站立互动游戏中沉浸式人类恐惧反应的多模态自然行为数据集

TL;DR使用虚拟现实环境和 VR 恐怖游戏作为媒介,通过收集来自 23 位玩家的多模态数据,利用基于 LSTM 模型预测恐惧情绪,其中 6 级分类准确度为 65.31%,2 级分类准确度为 90.47%,并构建了一个多模态自然行为数据集 VRMN-bD,用于 VR 站立交互环境中的恐惧和行为研究,研究结果表明该数据集在收集方法、数据规模和受众范围方面具有较少限制。