Jan, 2024

AniDress: 通过稀疏视图使用服装绑定模型制作可动画的宽松裙装化身

TL;DR在本文中,我们介绍了一种使用非常稀疏的多视角视频(我们的设置中为 4-8 个)生成穿着宽松服装的可动画人类化身的新方法 AniDress。为了在这种情况下捕捉和学习宽松服装的外观,我们采用从基于物理的模拟数据中获得的虚拟基于骨骼的服装绑定模型。通过一组低维骨骼变换,这种模型使我们能够捕捉和渲染复杂的服装动态。技术上,我们开发了一种从稀疏多视角视频中估计时间一致服装动态的新方法。为了利用粗略估计建立逼真的未见状态渲染,我们引入了一个在身体和服装运动上都受条件约束的基于姿势驱动的可变形神经辐射场,提供了两部分的显式控制。实验证明,我们的方法能够呈现高度偏离身体的自然服装动态,并且在未见视角和姿势上具有良好的泛化性能,超过现有方法的表现。代码和数据将公开提供。