Feb, 2024

基于光滑技术的多光源场景像素级色彩恒常性

TL;DR通过学习多个光源引起的像素级照明图,提出了一种新的多光源颜色恒常性方法,该方法利用总变差损失对邻近像素进行平滑处理,进一步使用双边滤波增强估计图像的自然外观并保留边缘,并通过标签平滑技术使模型能够在地面真实性的不确定性下进行更好的推断。定量和定性实验证明该方法优于现有的技术水平。