多光源色彩恒常性的条件 GAN:革命还是又一种方法?
本文提出了一个基于物理的多光源颜色恒常性方法,利用 GAN 将照明估计问题建模为图像到图像域转换问题,并提出了一种新型的多照明数据增强方法,实验证明该方法优于现有工作。
Sep, 2021
该研究提出了一种基于贝叶斯框架的多假设策略来解决色彩恒常性问题,通过数据驱动的方式选择多个候选场景光源,并利用相机视觉无关的卷积神经网络对更正的图像进行似然估计,最后从后验概率分布中学习一个最终的光照估计,该方法在多个公共数据集上实现了最先进的准确性。
Feb, 2020
通过学习多个光源引起的像素级照明图,提出了一种新的多光源颜色恒常性方法,该方法利用总变差损失对邻近像素进行平滑处理,进一步使用双边滤波增强估计图像的自然外观并保留边缘,并通过标签平滑技术使模型能够在地面真实性的不确定性下进行更好的推断。定量和定性实验证明该方法优于现有的技术水平。
Feb, 2024
本文提出了一种基于加权乘累积损失函数的级联卷积色彩恒常性算法 (C4),可以改善回归学习的鲁棒性,并在独特的框架下实现数据集 (不同相机和场景) 的稳定泛化能力。与最先进的方法相比,实验结果表明,该算法在公共 Color Checker 和 NUS 8-Camera 基准测试中表现出卓越的性能,特别是对于较难的场景。
Dec, 2019
本文采用深度学习框架来解决计算机颜色恒常性问题,使用卷积神经网络将颜色恒常性问题视为照明分类问题,设计深度学习架构以直接用于计算照明颜色,实验结果表明我们的深度网络能够提取有用特征用于照明估计,且在多个测试数据集上性能优于所有先前的颜色恒常方法。
Aug, 2016
本文将颜色恒常性任务转化为使用 GANs 的图像到图像翻译问题,并通过在不同数据集上进行大量实验提供了关于使用不同类型的 GAN 解决颜色恒常性即 CC-GANs 的实验调查,根据实验调查为设计基于不同标准、情况和数据集的 CC-GAN 架构提供了建议。
Dec, 2018
本文介绍一种使用深度结构输出回归学习框架来解决计算机视觉中的颜色均衡问题的方法,该框架结合了深度卷积神经网络的优势,可以自动发现强特征用于白平衡,同时学习多项输出回归器以找到复杂目标变量间的相互依赖关系。实验表明,该方法在两个公共基准测试中取得了与最先进方法的竞争性表现。
Jul, 2016
提出了一种利用计算机色彩恒常性技术构建人工数据增强技术的方法,用于皮肤皮损分割和皮肤皮损分类的深度卷积神经网络训练中,以及在不使用任何外部皮肤图像集的情况下,在 ISIC 2017 挑战赛的背景下进行颜色归一化的方法。
Mar, 2017
本研究介绍了一个包含超过 1000 个真实场景的多光照数据集,每个场景都在 25 种不同的光照条件下进行了捕获。作者使用此数据集训练了针对三个应用的最新模型:单张图像光照估计、图像重新照明和混合光源白平衡。
Oct, 2019