Mar, 2024

大规模语言模型上的指令驱动游戏引擎

TL;DR该研究使用Instruction-Driven Game Engine (IDGE)项目来实现游戏开发的民主化,通过一个大型语言模型(LLM)遵循自由形式的游戏规则并自主生成游戏过程。通过发出简单的自然语言指令创建游戏,该项目大大降低了游戏开发的门槛。研究旨在以下一个状态预测的任务方式来训练IDGE,通过自动预测玩家操作后的游戏状态。初步进展是在为大家所喜爱的扑克牌游戏开发了IDGE,这个引擎不仅支持广泛的扑克牌变体,还通过自然语言输入允许规则的高度定制化。此外,它还支持通过最少的样本快速原型设计新游戏,为游戏开发提出了一种新型的创新范式,依赖于最少的提示和数据工程。这项工作为未来基于指令驱动的游戏创作奠定了基础,有可能改变游戏的设计和玩法方式。