CVPRJun, 2024

4D 场景的 4D 编辑:利用 2D 扩散将其编辑为伪 3D 场景

TL;DR本文提出了 Instruct 4D-to-4D 方法,用于实现 2D 扩散模型的 4D 感知和时空一致性,以生成高质量的指导动态场景编辑结果。