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dynamic scene editing
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CVPR
4D 场景的 4D 编辑:利用 2D 扩散将其编辑为伪 3D 场景
本文提出了 Instruct 4D-to-4D 方法,用于实现 2D 扩散模型的 4D 感知和时空一致性,以生成高质量的指导动态场景编辑结果。
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21 days ago
Control4D: 通过学习 4D GAN 从 2D 扩散式编辑器实现动态肖像编辑
本研究提出了一种基于 4D 表示和 2D 扩散编辑器的 Control4D 方法,通过使用肖像编辑生成的鉴别器以改进发生式 4D 肖像编辑的稳定性。
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a year ago
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