Jun, 2024

关于扩大 3D 高斯喷洒训练的研究

TL;DR3D 高斯喷墨(3DGS)是由于其出色的视觉效果和渲染速度而变得越来越受欢迎的三维重建技术。我们介绍了 Grendel,这是一个分布式系统,旨在将 3DGS 参数划分并在多个 GPU 上并行计算,以处理高分辨率和大规模的 3D 重建任务。通过在像素分区之间进行稀疏的全对全通信和动态负载平衡,Grendel 能够在多个视图中支持批量训练,以提高渲染质量。在大规模、高分辨率场景的评估中,使用多个 GPU 上的扩展 3DGS 参数,我们在 Rubble 数据集上将测试 PSNR 从单个 GPU 的 11.2 百万高斯值的 26.28 提高到了使用 16 个 GPU 分布的 40.4 百万高斯值的 27.28。Grendel 是一个开源项目,可以在此 https URL 找到。