Sep, 2024

一种自适应屏幕空间网格化方法用于法线积分

TL;DR本研究针对从法线重建表面的问题,提出了一种自适应表面三角化方法,该方法首先在图像域中构建三角形网格,然后在该网格上进行法线积分。通过计算表面曲率以识别平面区域,结果表明相比于像素网格,我们的方法在顶点数量上显著减少,且处理64 MP法线图的时间从数小时缩短至分钟,展现出显著的运行效率。