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3d character animation
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基于多视角摄像机的无标记身体运动捕捉技术用于 3D 角色动画制作
本文描述了一种基于无标记人体动作捕获的三维角色动画生成系统,采用视角多样的相机捕捉人体动作信息,并通过多种技术手段计算出骨骼变换状况,从而能够高效准确地实现三维骨骼重建与实时动画生成。
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2 years ago
从视频中学习基于语音的 3D 对话手势
利用 CNN 架构及 GAN 模型自动综合逼真的 3D 虚拟人物之肢体手势,面部表情和语音生成,同时创造出三维身体、手部和面部数据,并利用多模态的 3D 姿态估计技术和训练,实现更加自然流畅的合成动画。
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3 years ago
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