Dec, 2022

基于多视角摄像机的无标记身体运动捕捉技术用于 3D 角色动画制作

TL;DR本文描述了一种基于无标记人体动作捕获的三维角色动画生成系统,采用视角多样的相机捕捉人体动作信息,并通过多种技术手段计算出骨骼变换状况,从而能够高效准确地实现三维骨骼重建与实时动画生成。