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3d reasoning
搜索结果 - 4
多视角几何变换器用于 3D 人体姿态估计
我们的研究旨在提高 Transformer 的三维推理能力,在多视图三维人体姿势估计中。通过引入一种新的混合模型,MVGFormer,该模型采用一系列的几何和外观模块,以迭代方式组织。其中,几何模块通过几何方式处理依赖于视角的三维任务,显著
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8 months ago
ICCV
PixelSynth: 从单张图像生成 3D 一致的体验
使用可微分渲染和 3D 推理相结合的自回归建模方法,实现了单幅图像的大视角高度一致性生成,比其他方法在视图生成和 3D 一致性方面具有显著的改进。
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3 years ago
纹理三维网格卷积生成
本文提出使用不同 iable rendering 技术生成三角网格和相关高分辨率纹理贴图的框架,以单视角自然图像为 2D 监督,并将网格和纹理编码为 2D 表示,以便使用 2D 卷积 GAN 进行建模,并在 Pascal3D + Cars
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4 years ago
重新思考三维姿态:用于非标记运动捕捉的多阶段细化与恢复
通过多相机无标记运动捕捉,使用基于 CNN 的方法进行人体运动捕捉,利用三维推理提高关节点定位准确性,并利用高质量的多相机训练数据来提高现有单相机模型的准确性。
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6 years ago
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