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通过规划和学习实现电子游戏测试的自动化
通过自动化测试和自动计划行动模型学习技术,本文提出了一种用于测试特定视频游戏方面的方法和工作流。该方法和工作流允许游戏开发人员和 PDDL 建模经验者之间的高效合作,以实现对计划领域描述语言 (PDDL) 的正式模型的生成,从而通过在 Un
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5 months ago
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