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cage-based deformation
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GSDeformer:基于直接笼式变形的三维高斯点云投影
我们提出了 GSDeformer,这是一种在不需要任何架构变动的情况下,在 3D Gaussian Splatting (3DGS) 上实现自由形变的方法。我们的方法将传统的网格变形方法 (基于 cage 的变形) 扩展到了 3DGS 上,
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a month ago
ECCV
用笼子变形辐射场
本文提出了一种基于三角网格和笼状变形的方法,实现了光度场的自由形变,从而实现了可操纵和渲染的 3D 场景。
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2 years ago
CVPR
神经笼:保留细节的三维变形
本文提出了一种可学习的表示方法,用于形变中保留细节,其核心是一种基于 cage 的形变技术并且结合了神经网络来控制 cage 的变形以保留细节,可在无监督学习的情况下进行训练,并且在形状变化和变形传输方面具有实用价值。
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5 years ago
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