May, 2024

GSDeformer:基于直接笼式变形的三维高斯点云投影

TL;DR我们提出了 GSDeformer,这是一种在不需要任何架构变动的情况下,在 3D Gaussian Splatting (3DGS) 上实现自由形变的方法。我们的方法将传统的网格变形方法 (基于 cage 的变形) 扩展到了 3DGS 上,通过将 3DGS 转换为新型的代理点云表示形式,可以推断出应用于构成 3DGS 的 3D 高斯函数的变换。同时,我们还提出了一种自动构建 3DGS cage 的算法,以减少手动工作。我们的方法不修改 3DGS 的基本架构,因此任何现有的已经训练好的标准 3DGS 都可以轻松地通过我们的方法进行编辑。通过与其他现有方法比较我们的方法的变形能力,我们证明了我们的方法的易于使用和可比较的质量,尽管更加直接,因此更容易与 3DGS 上的其他并行开发集成。