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dynamic radiance fields
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面向快速稀疏输入动态视图合成的分解运动场
为快速优化和渲染设计动态场景的三维表示是一项具有挑战性的任务,本文旨在使用稀疏的输入视点学习快速的动态辐射场表示,并引入可靠的流先验来限制运动模型,从而实现对稀疏输入视点的优化。
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2 months ago
高斯飘点下可变形内窥镜组织重构
应用高斯喷洒方法进行可变形内窥镜组织重构,采用变形场处理动态场景、深度引导监督优化三维目标并使用时空权重掩模减轻工具遮挡,从单视角视频、估计的深度图和标记的工具掩模中重建和呈现高质量的可变形内窥镜组织。
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5 months ago
VideoRF: 将动态辐射场渲染为 2D 特征视频流
该研究论文介绍了 VideoRF,这是第一个能够在移动平台上实时流式传输和渲染动态辐射场的方法,通过使用特定的训练方案和渲染流水线,实现了在移动设备上的高效实时渲染。
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7 months ago
Point-DynRF: 单目视频中的基于点的动态辐射场
通过引入点云动态辐射场(Point-DynRF)的新框架,该论文解决了动态辐射场几何一致性仅限于相邻输入帧的问题,并通过训练神经点云和动态辐射场的全局几何信息和体积渲染过程来优化辐射场和几何代理,从而相互补充。实验证明了该方法的有效性。
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9 months ago
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