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embodied ai research
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CVPR
PhyScene: 用于实体智能的可供物理交互的 3D 场景合成
通过与物理互动功能的先进集成,PhyScene 可有效生成具有可互动性的物理场景,与现有的场景合成方法相比,明显优势明显,有望在促进智能体在互动环境中获得丰富技能方面发挥巨大潜力。
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3 months ago
多模态范式的归因规范化
通过提出新的正则化项,促进多模态模型在决策过程中有效利用所有模态的信息,以缓解单模态主导性问题并提高多模态机器学习系统的性能。
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3 months ago
ICML
呼唤具象人工智能
我们提出了 “具身人工智能” 作为追求 “人工通用智能” 的下一个基本步骤,并对其与当前人工智能进展,特别是大型语言模型进行对比。我们横跨哲学、心理学、神经科学和机器人技术等多个领域探讨了具身概念的演变,以突显具身人工智能如何与静态学习的经
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5 months ago
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