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多人游戏中的虚拟行动
本论文首次引入了 Feint 在多人游戏中的形式化、实现和定量评估,通过基于非传递性主动马尔可夫游戏模型的形式化,结合最新的多智能体建模进展(即多智能体强化学习),我们考虑了 Feint 在多人游戏中的实际实施细节,并定量检验了我们设计的有
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4 months ago
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