Mar, 2024

多人游戏中的虚拟行动

TL;DR本论文首次引入了 Feint 在多人游戏中的形式化、实现和定量评估,通过基于非传递性主动马尔可夫游戏模型的形式化,结合最新的多智能体建模进展(即多智能体强化学习),我们考虑了 Feint 在多人游戏中的实际实施细节,并定量检验了我们设计的有效性,结果表明我们的 Feint 设计可以显著提高游戏的奖励收益,增加多人游戏的多样性,并且在时间消耗方面几乎没有额外开销。结论是我们的 Feint 设计是有效和实用的,可以使多人游戏更有趣。