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few-shot view synthesis
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CVPR
神经辐射场中的 Vanilla MLP 对于少样本视图合成足够吗?
通过多输入多层感知器 (mi-MLP) 让神经光辐射场 (NeRF) 模型在少样本视角合成时避免过拟合问题,并提高 PSNR 值从 $14.73$ 提升到 $24.23$,并在多个基准测试中取得了最先进的结果。
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4 months ago
FSGS: 实时少样本视图合成与高斯投影插值
提出了基于 3D 高斯喷砂的少样本视角合成方法,通过高效地合成视图实现实时和照片般逼真的视角合成,方法称为 FSGS,通过设计精巧的高斯解卷积处理稀疏初始化的 SfM 点,通过分布新的高斯函数填补空白区域中的局部细节,在高斯优化过程中整合大
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7 months ago
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