Dec, 2023

FSGS: 实时少样本视图合成与高斯投影插值

TL;DR提出了基于 3D 高斯喷砂的少样本视角合成方法,通过高效地合成视图实现实时和照片般逼真的视角合成,方法称为 FSGS,通过设计精巧的高斯解卷积处理稀疏初始化的 SfM 点,通过分布新的高斯函数填补空白区域中的局部细节,在高斯优化过程中整合大规模预训练的单眼深度估计器,通过在线增强视图引导几何优化达到最优解,FSGS 在包括 LLFF、Mip-NeRF360 和 Blender 在内的各种数据集上实现了最先进的性能,包括准确性和渲染效率。