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TeTriRF:用于高效自由视角视频的时域三平面辐射场
本研究提出了 Temporoal Tri-Plane Radiance Fields(TeTriRF),通过引入三平面和体素网格的混合表示方法,支持长时序列和场景的大规模扩展,并使用现成的视频编解码器,实现与现有技术相比一个数量级的存储空间
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7 months ago
神经人类表现者:学习通用辐射场以进行人类表现渲染
本研究提出了一种基于人体参数模型学习可泛化神经辐射场的新方法,使用稀疏多视角相机合成任意人类表演的自由视点视频,并在实验中取得了明显的优于以往 NeRF 方法的表现。
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3 years ago
使用分层神经表示的可编辑自由视角视频
本文提出了一种可编辑的逼真的自由视角视频生成方法,通过使用只有 16 个稀疏摄像头,将大规模动态场景中的每个动态实体表示为连续函数,并采用新的分层神经表示方法进行支持感知和逼真操作,并提出使用场景解析 4D 标签地图追踪和连续变形模块隐式分
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3 years ago
CVPR
利用全景深度图对人体进行 4D 对应
采用端到端的深度学习方法建立密集的形状对应关系,并随后压缩 3D 全身重建数据。
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6 years ago
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