Apr, 2021

使用分层神经表示的可编辑自由视角视频

TL;DR本文提出了一种可编辑的逼真的自由视角视频生成方法,通过使用只有 16 个稀疏摄像头,将大规模动态场景中的每个动态实体表示为连续函数,并采用新的分层神经表示方法进行支持感知和逼真操作,并提出使用场景解析 4D 标签地图追踪和连续变形模块隐式分离时间运动,同时采用面向对象的体积渲染方案进行了再组装所有神经层,并采用新颖的分层损失和运动感知射线采样策略,实现了大规模动态场景的高效训练,并支持各种编辑功能,显示了该方法生成高质量的可编辑的自由视角视频。