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使用游戏引擎和机器学习创建合成卫星图像进行桌面验证练习
利用现代游戏引擎和先进的机器学习技术生成合成图像,以支持通过新的卫星星座和极短重访时间实现的验证能力的简单监控方案的桌面推演的有用性。
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3 months ago
使用游戏引擎从合成数据中检测货盘
本研究旨在评估使用游戏引擎在托盘分割的机器学习中生成合成训练数据的可行性。研究开发了一款工具,可从 3D 模型以像素完美的准确性自动生成大量带注释的训练数据,并且比手动方法更快地进行。使用 Mask R-CNN 管道进行图像分割,对于单独的
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a year ago
幕后情节绘制:走向可学习的游戏引擎
该论文提出了一种基于单目标注视频训练神经模型的框架,创造了一个可学习的游戏引擎,通过对游戏中的场景、物体和角色的建模,实现了高质量环境的渲染,并且利用语料库的大量文本训练的游戏 AI,使得玩家可以通过设定高低级别的动作顺序,进行高级控制和指
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a year ago
AAAI
多模态模拟环境下的情境化基础建设
本文认为模拟平台使得新型的具身空间推理得以实现,它由物体和事件语义的形式化模型所促进,这使得开放式、实时环境的连续定量搜索空间变得易处理。通过示例,本文说明了一种基于语义的人工智能系统如何利用游戏引擎提供的精确数值信息来执行关于物体和事件的
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5 years ago
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