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gaussian flow
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高斯流:基于高斯动力学的四维内容创建
通过将高斯动态投射到图像空间中,我们引入了一个新的概念,高斯流,它连接了 3D 高斯和相邻帧之间的像素速度,从而实现了光流的直接动态监督,显著提高了 4D 动态内容生成和 4D 新视图合成的视觉质量,并解决了 4D 生成过程中常见的颜色移动
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4 months ago
Kushner 最优滤波器的变分高斯近似
基于可变分高斯逼近,本文提出了一种近似计算 Kushner 方程解的新方法,该方法通过与概率密度的传播和贝叶斯更新相关的两个接近损失函数的可计算高斯逼近来实现。这两个变分更新可以被融合,并满足高斯的均值和协方差矩阵上的一组随机微分方程,该高
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9 months ago
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