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Vidu4D:使用动态高斯黎曼表面对单一生成视频进行高保真度 4D 重建
本论文介绍了一种名为 Vidu4D 的重建模型,通过使用动态高斯 Surfels 技术实现从单个生成的视频中准确重建 4D 表示,解决了非刚性运动和帧畸变等挑战,从而创建具有空间和时间一致性的高保真虚拟内容,并在外观和几何上展示了高保真的文
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a month ago
RoGS:基于 2D 高斯散布的大规模路面重建
基于 2D 高斯点云散离(2DGS)的 RoGS 方法通过显式地表示道路的几何形状,以及使用基于轨迹的初始化方法,实现了在提升重建质量的同时大幅加速道路表面重建的目标。
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a month ago
高质量表面重建的高斯点云
我们提出了一种新颖的基于点的表示方法,高斯 surfels,通过直接将 3D 高斯点的 z 缩放设置为 0,将原始的 3D 椭球形状变为 2D 椭圆,进而提供了对优化过程的明确指导,从而在优化稳定性和表面对齐方面取得了显著的改进。我们还设计
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2 months ago
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