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gaussian unpooling
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FSGS: 实时少样本视图合成与高斯投影插值
提出了基于 3D 高斯喷砂的少样本视角合成方法,通过高效地合成视图实现实时和照片般逼真的视角合成,方法称为 FSGS,通过设计精巧的高斯解卷积处理稀疏初始化的 SfM 点,通过分布新的高斯函数填补空白区域中的局部细节,在高斯优化过程中整合大
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7 months ago
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