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UniSDF:统一神经表示用于具有反射的复杂场景的高保真度 3D 重建
提出了 UniSDF,一个可以重建具有反射表面的大规模复杂场景的通用 3D 重建方法。通过在 3D 空间中明确混合视图和反射颜色预测参数化技术,使得重建的表面在几何上更准确,特别是对于反射表面。通过与多分辨率网格主干结合,该方法以粗糙到精细
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7 months ago
FLARE: 快速学习可动态和可照明的网格化角色
我们提出了一种从单一单目视频中学习可个性化动画的、具有几何精度、逼真性、可重新照明性并且与当前渲染系统兼容的 3D 头像人物模型的高效方法。
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8 months ago
图割 RANSAC
本研究介绍了一种名为 Graph-Cut RANSAC 的鲁棒性估计新方法,通过在局部优化(LO)步骤中运行图割算法,以区分内点和外点,该方法是概念简单、易于实现、全局最优和高效的。实验结果表明,Graph-Cut RANSAC 在线拟合,
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7 years ago
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