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graph-based convolutions
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带边缘收缩池化的 Mesh 变分自编码器
本文提出了一种基于图卷积的网格平均池化方法,使用改进型网格简化避免产生高度不规则的三角形。在此基础上,提出了一种利用边缩减池化和图卷积的自动编码器结构,能够对 3D 表面进行概率潜空间的探索,并展示了在形态生成、形态插值和形态嵌入等各种应用
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5 years ago
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