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graphics pipeline
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具有微分间接性的高效图像表示
我们引入了可微间接寻址 —— 一种新颖的学习原语,它使用可微的多尺度查找表作为传统图形流水线中计算和数据操作的有效替代方法。我们展示了它在几个图形任务中的灵活性,即几何和图像表示、纹理映射、着色和辐射场表示。在所有情况下,可微间接寻址可以无
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10 months ago
NeuManifold:具高效和高品质绘制支持的神经水密流形重建
本文介绍了一种从多视角输入图像生成高质量的水密流形网格的方法,该方法将神经体分布的几何初始化与可微分光栅化器进一步优化的不同优点结合起来,证明了该方法可以最大程度地准确重建网格并与现有的图形管道兼容,实现了类似模拟的 3D 应用。
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a year ago
面向高性能可微分渲染的模块化基元
通过利用现有的高度优化的硬件图形管道,我们提出了一种模块化可微渲染器设计,其性能优于以前的方法。我们的设计支持现代图形管道中所有关键操作,并在高分辨率下执行用户可编程着色和几何处理。以人脸表演捕捉为例,我们将其定义为一种反渲染问题,并展示了
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4 years ago
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