Nov, 2020

面向高性能可微分渲染的模块化基元

TL;DR通过利用现有的高度优化的硬件图形管道,我们提出了一种模块化可微渲染器设计,其性能优于以前的方法。我们的设计支持现代图形管道中所有关键操作,并在高分辨率下执行用户可编程着色和几何处理。以人脸表演捕捉为例,我们将其定义为一种反渲染问题,并展示了使用我们的工具可以高效地解决这个问题。结果表明,这种简单直接的方法在渲染结果和参考图像之间实现了出色的几何对应关系。