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human posture deformation
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非刚体运动结构从运动建模的无监督三维姿态估计
本文提出了一种新的人体姿势变形建模方法,并设计了一种基于扩散的运动先验。通过非刚性运动结构重建 3D 人体骨骼的任务分为估计 3D 参考骨架和逐帧骨架变形。同时使用混合时空 NRSfMformer 从 2D 观察序列中估计每一帧的 3D 参
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