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neural texture rendering
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MM
在复杂的人物 - 物体交互下进行神经自由视角性能渲染
本论文提出了一种神经人体表现捕捉和渲染系统,以实现高质量的几何和逼真的纹理重建,尤其是在挑战性的人体物体交互场景下。通过执行分层场景解耦策略,同时进行体积重建和神经渲染人和物体,提出了交互感知的人 - 物捕捉方案,同时提出了以人为重点的物体
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3 years ago
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