MMAug, 2021

在复杂的人物 - 物体交互下进行神经自由视角性能渲染

TL;DR本论文提出了一种神经人体表现捕捉和渲染系统,以实现高质量的几何和逼真的纹理重建,尤其是在挑战性的人体物体交互场景下。通过执行分层场景解耦策略,同时进行体积重建和神经渲染人和物体,提出了交互感知的人 - 物捕捉方案,同时提出了以人为重点的物体跟踪,在自由视点下实现了高质量的几何和纹理重建。