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physics-based dynamic scene synthesis
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特征投射与基于语言的基于物理的场景合成和编辑
使用 3D 高斯原始物体来建模静态和动态 3D 场景的外观已经取得了优秀的结果。本研究提出了一种统一物理动态场景合成和由自然语言支持的丰富语义的特征平面化方法。通过将高质量的面向对象视觉语言特征整合为 3D 高斯模型,能够利用文本查询实现半
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3 months ago
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