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通过神经渲染在静态视频中进行自监督的三维人体姿势估计
本文介绍了一种利用自监督学习估算不需要人工标注的静态背景下单个人物的 2D 视频帧生成 3D 人体姿势的方法。作者采用射线投射技术进行人体模板的渲染,使神经网络可以对渲染结果进行优化,从而获得了令人满意的结果。
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2 years ago
CDDT: 加速本体定位的快速二维光线投射
本文介绍了一种名为压缩方向距离变换 (Compressed Directional Distance Transform) 的数据结构,通过将其与粒子滤波器相结合,加速了二维占用栅格地图上的射线投影。实验结果表明,该算法可以在固定地图大小下
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7 years ago
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