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surface geometry
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DynamicSurf: 基于可优化特征网格的动态神经 RGB-D 表面重建
通过利用深度、表面法线和 RGB 损失来改善重建保真度和优化时间的缺乏多视图线索的非刚性表面的高保真度三维建模的无模型神经隐式表面重建方法 DynamicSurf。
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8 months ago
CVPR
使用排列哈密尔顿晶格的隐式曲面,实现快速多视角重建
本文提出了一种包含哈希隐式表面表示的混合方法,通过使用转置矩阵晶格和正则化方案以优化这两个领域,旨在改善神经辐射密度场方法的表面几何恢复问题,并在多个数据集上评估效果。
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2 years ago
单目 RGB 视频生成神经头像
我们提出了神经头像,该方法能够显式建模动画人物头像的表面几何形状和外观,是虚拟现实和其他电影或游戏应用中数字人物的一种有效表示方法,它能够从单目 RGB 人像视频中学习,能够精确地外推到未知姿态和观察角度,并产生自然的表情和清晰的纹理细节。
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3 years ago
CVPR
基于个性化几何和纹理建模的少样本人体运动迁移
本文提出了用于少样本人体运动转移的新方法,使用少量的外观输入实现逼真的人物图像生成。该方法通过将人类纹理映射到表面几何(表示为 UV 贴图)上来解决这个问题,并生成个性化的 UV 贴图。
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3 years ago
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