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基于平衡的 RGB-TSDF 融合方法用于一致的语义场景补全:通过 3D RGB 特征补全与按类别分的熵损失函数
基于 RGB-TSDF 融合的 3D 场景补全方法中存在局部密度差异的问题以及不一致性,本文提出了一个两阶段网络,包括一个 3D RGB 特征补全模块用来处理 RGB 特征在 3D 空间中的稀疏性问题,并且引入了一个有效的类内熵损失函数来惩
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3 months ago
DiffRoom: 基于扩散的高质量三维房间重建与生成
DiffRoom 提出了一种稀疏的 3D 扩散网络,它基于粗糙的占用先验和分层扩散学习结构,实现了高质量的 3D 室内重建和生成。
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a year ago
使用带引导的稀疏特征体积融合从单目视频中增量稠密重建
本文提出了基于特征体积的实时密集重建方法,采用稀疏的深度特征体积来预测 TSDF 值,通过多视角图像聚合细节信息进行时序融合,实现了比以往更高分辨率和更完整细节的三维几何图形重建,其在室内和室外场景中都比现有的方法具有更好的实时重建性能。
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a year ago
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