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应用自然语言处理技术解决 Metacritic PC 游戏用户评分中的 "Review Bombing" 问题
对于许多被用户打分的电子游戏来说,很多时候都会出现 “点评攻击” 现象,即大量低分评价,这些评价往往不能真实反映产品的质量。通过使用英语 PC 游戏的 Metacritic 上的 5 万多用户评分汇总,并采用自然语言处理(NLP)方法,本文
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2 months ago
玩转神经科学:神经影像学与游戏的过去、现在和未来
电子游戏对于推动人工智能、人机交互或虚拟现实等许多研究领域的进展起到了催化剂的作用。本文将分析神经科学和游戏研究之间的当前关系,并展望未来发展方向。
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4 months ago
自动化的电子游戏 beta 测试方法
这篇论文探讨了自动化游戏测试的方法,特别关注游戏开发的 AAA 级别、质量保证任务和测试人员的自动化需求。
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5 months ago
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