通过光子抽运结合多比特门,我们实现了最多五个量子比特的开放量子系统仿真工具箱,可以进行相干操作、耗散进程和同时截面相互作用的模拟,同时还支持多量子比特测量,这项工作为开放式量子模拟和计算提供了新的前景。
Apr, 2011
本研究介绍了一种方法,该方法利用由冷原子构成的可重构阵列与激发到 Rydberg 态的强相互作用相结合,创造了可控的多体量子物质,实现了可编程的 Ising 型量子自旋模型,提供了一种探索多体现象的程序可编程量子模拟器,并有望实现新的量子算法。
Jul, 2017
通过系统 - 沉积物耦合的适当设计,可以将开放的量子系统驱动到给定的纯量子状态,这为通过量子沉积物工程制备多体状态和非平衡量子相提供了一条路。我们在这里详细讨论了玻色子和成对费米子的驱动耗散 Bose Einstein 凝聚的例子,其中光学晶格中的原子通过代表局部耗散的原子电流与 Bogoliubov 激发的浴相耦合。
Mar, 2008
本文综述了利用离子阱作为量子比特系统的量子计算领域的现状,介绍了离子阱作为量子比特的基本要求和限制。讨论了解决离子阱量子计算中退相干和控制误差问题的方法,展示了未来利用离子阱量子计算的应用及设计方案,并探讨了必须考虑的实验和展示,以进一步了解和发展这些考虑。
Apr, 2019
该研究提出了一种有效的策略来控制量子多体一维非可积系统,可以与密度矩阵重整化群等张量网络模拟方法相结合,通过该策略可以把超流体气体转化为莫特绝缘体的时间缩短两个数量级,并减少缺陷。最后,研究表明最优脉冲对原子数的波动具有鲁棒性。
Mar, 2010
通过引入辅助比特,我们实现了谐振腔模式的量子控制,并在强耦合条件下实现了量子控制的证明,同时出示了任意状态准备和任意幺正操作的构造方法,提出了一个高效的方案来准备数态,并与已知的耦合量子比特 - 振荡器系统的量子控制协议进行了比较,此方案可以 readily 通过超导电路实现。
Feb, 2015
介绍了一种在谐振陷阱内冷却原子的新方法,可在保持瞬时初末能级的群体不变的前提下,通过在短时间内使谐振陷阱成为排斥抛物线势来实现,冷却时间比以往使用的最优控制方法和实际频率的最小时间还要短。
Oct, 2009
通过实验展示了使用一个可编程的光学电路实现所有可能的光学协议的方法,并演示了能够执行量子逻辑和纠缠门的六模通用光学系统,可以实现 Haar 随机幺正矩阵,为量子科技带来了应用前景。
May, 2015
本文研究了两个物理子系统的量子门操作的长时间行为,并得出它们与自由粒子在三维球形壳体中的动力学之间的联系。此外,我们还表明,对于较大的子系统维数,沿轨迹的平均纠缠熵与随机幺正矩阵的平均值相同。
Oct, 2017
通过使用 WSINDy 算法(弱形稀疏非线性动力学识别)直接从粒子模拟中发现的,对可观测量进行改进的降阶模型,揭示了混合碰撞区域中的新物理,同时估计了先前未知的物理量,并发现了候选物理机制的模型项,从而构成了使用已知物理的数据驱动模型识别的一般框架。
Jun, 2024