关于高度相关社群共存的科学、AskScience 和 BadScience
本研究考察了网站 Reddit 上 36,000 个社区之间的互动和如何导致冲突和负面互动。研究者发现少数社区 (小于 1%) 导致了 74% 的冲突,而冲突往往由高活跃度的社区成员开始,但由低活跃度的成员执行。冲突导致了 “回声室” 的形成,也对目标社区用户的整体活跃产生了负面影响。分析用户互动数据还提出了缓解冲突负面影响的策略,以及如何通过使用结合图嵌入,用户,社区和文本特征的 LSTM 模型来预测冲突的发生,早期预警系统可以防止冲突的发生。
Mar, 2018
该研究聚焦于 Reddit 上的在线讨论,通过对不同社区的评论进行大量情感、相关性和内容分析,揭示了不同社区内高得分帖子的特征,进而探究社区话题的特异性、受众与管理水平对社区讨论的影响。
May, 2017
本文研究了 Reddit 网站中亚社交行为和其对社区的影响,利用惩罚和奖励方式推导出不同层级的争议,揭示了不同 subreddits 之间的冲突模式以及互为目标的 communities,并发现这些冲突的焦点会随着时间而发生转移。
Aug, 2018
本文旨在填补目前尚未系统研究的现代信息生态系统的研究空缺,研究了 Twitter、Reddit 和 4chan 上分享的主流和另类新闻,并发现在 4chan 和 Reddit 上的 “边缘” 社区通常能够成功地在主流社交网络和更广泛的网站上传播另类信息,并提供证据显示这些社区对 Twitter 上有相当程度的影响力。
May, 2017
该文研究了结构和动态的网络中的群体(communities),将其重新构想为链接组成的群体而不是节点,发现这种非传统的方法成功地调和了重叠群体和层级组织的对立组织原则,找到了许多网络中的相关链接社区,包括大型社交网络,结果表明链接社区是揭示网络中重叠和层级组织的基本构建块。
Mar, 2009
本文研究多社区交互的用户行为,从 Reddit 的长期发帖行为和 DBLP 的实验中,考察社区发帖顺序、语言使用和反馈对用户预测活性的影响,并探讨多社区环境下用户的行为特点,发现用户将更加多元化,且早期表现的 “漫游” 模式具有重要的设计意义。同时,利用不同社区的语言使用比较探讨了 “情境 vs. 个性” 的论点。
Mar, 2015
本文以 Reddit 社区为例,测量加入具有仇恨言论的极端社区对该社交媒体平台中仇恨言论传播的影响,研究发现加入这种社区会导致恶意言论在平台上传播,并且这种负面影响会持续数月,为降低仇恨言论传播的风险,有必要对这些 “回音室” 进行管理。
Sep, 2022
本文旨在探究文章在线受欢迎程度与其内在质量的关系,提出了一种基于泊松回归模型的质量估计方法,并通过 Reddit 和 Hacker News 平台的数据验证了该方法的有效性。结果表明,这种方法能够有效消除社交媒体的偏见,从而发现文章的受欢迎程度更加反应其真正的内在质量。
Jan, 2015
在线社区的效力与成员间的动态之间的对应关系的研究,以 Reddit 的 r/place 为例,分析协同活动成功与不同因素之间的关系,为了解社区面对选举干扰或反科学趋势等在线社交威胁的韧性或脆弱性提供更好的理解。
Jul, 2023
使用基于树的方法分析在线社交媒体上用户对有害内容的行为和上下文,研究发现毒性评论会增加在线对话中产生后续毒性评论的可能性,并观察到在用户行为和模式方面,共识亵渎与非共识亵渎存在重叠的相似性。
Apr, 2024