Aug, 2017

从单目视觉中捕捉人类表演

TL;DR本研究提供了首个非标记的方法来在单目视频中实现人类的三维运动捕捉,可以重建关节骨架的运动以及一般场景中中等尺度的非刚性表面形变。通过使用卷积神经网络中的疏 2D 和 3D 人体姿势检测,以及基于低维轨迹子空间解决单目重构问题的模式,我们解决了由大范围关节运动,具有潜在快速运动和相当大的非刚性变形构成的人工能捕捉挑战。此外,我们根据完全自动提取的轮廓线提出了基于表面几何的细化方法,以实现中等规模的非刚性匹配,我们的方法实现了最先进的性能捕捉结果,在准确性,鲁棒性和可处理的场景复杂性方面明显优于先前的单目方法。