研究 Schelling 模型的一般化博弈论模型,探讨更多种类的代理人和更普遍的基础图模型对动态性能和找到最佳位置的可操作性的重大影响,证明可以保证收敛。
Jul, 2019
研究居住区划分如何受到非范畴属性的影响,并通过代理机制的多种模型,分析其平衡状态及稳定性,并进行了模拟结果比较。
May, 2023
本文主要研究具有单峰效用函数的 Jump Schelling Games 模型,并探讨该模型下的等衡状态与响应动态的特征,同时提出了积分度量和稳定代价的新概念,并分析了计算高积分度量状态的 NP 难度。
Feb, 2023
本文介绍和分析了平均场博弈框架下描述两个人群相互作用的一些模型,探讨了静态和带噪声微分游戏的解的存在性,提出了数值方法和模拟,强调了人口之间种族隔离现象。
Jul, 2016
本文介绍了一种通过应用深度 Q 网络算法结合代理模型研究居民偏好对社区种族隔离影响的方法,并探究了搬家成本在社会融合中所扮演的角色,该模型可为政策制定者预测其政策的潜在后果。
Nov, 2022
提出了一种具有不同类型特征的异质自私玩家的资源选择博弈模型,类似于 Schelling Games,对资源使用的最低同类型代理人比例指定了容忍度阈值 τ。该模型考虑了均衡的存在性和质量,以及社会福利最大化的复杂性,并考虑了有限理性模型,其中代理人可以估计资源的效用,但不能知道策略变化对目标资源的影响。
研究了基于格气模型和博弈论的拥挤室内行人疏散,探讨了行人间的合作和对抗关系,发现在某些情况下合作行为可以帮助行人更快地疏散。
Nov, 2013
本论文研究了非合作设施定位博弈,其中设施和客户都是策略性的,并且对彼此产生重大影响。在这种情况下,研究者提出了一种以自私的客户为中心的自然客户行为的博弈模型,证明了其次博弈纳什均衡存在,同时简要介绍了社会最佳设施放置的计算难度和其与客户行为的相关性。
May, 2021
研究 Hotelling 模型与负向网络外部性的相互作用,证明了准纯子博弈最优解存在并符合最小差异原则,具有高社会福利。
Mar, 2019
该论文研究了空间竞争的标准 Hotelling-Downs 模型的变体,考虑了两种效用函数并探讨了纳什均衡的存在性与稳定性。
Nov, 2016