综述了目前关于具有各种智能技能的智能机器人在 3D 环境中进行导航的研究领域,着重介绍了在这一领域内的各种高级技能,例如:感知局部观察视觉输入,理解跨模态的指令等等,并探讨了未来的研究方向及挑战。
Jul, 2021
本文提出了评估社交机器人导航算法的标准、度量方式和基于场景分析的指导方针,并设计了一个社交导航度量指标框架来比较不同的模拟器、机器人和数据集的结果。
Jun, 2023
利用增强学习问题和多模态感应输入的辅助深度预测和循环闭环分类任务,可以学习从复杂 3D 迷宫中进行导航并接近人类级别表现
Nov, 2016
研究重新访问 Object-Goal Navigation (ObjectNav) 问题,对任务进行了定义,提出了对评估标准、Agent 的具体参数、以及任务环境等细节的建议,并提供了在 Embodied AI workshop at CVPR 2020 上的具体实例。
Jun, 2020
本文介绍了一种用机器学习来提高机器人导航技能的学习工具箱及其设计原则,并总结了作者们最近研究的实验结果和未来工作的方向。
Dec, 2022
本文探究了如何利用多传感器数据融合和最先进的机器学习算法,实现名为视觉语义导航的任务,在不需要先验环境知识的情况下使用自我中心视觉观测来到达属于目标语义类别的物体。我们的方法在 Habitat Challenge 2021 ObjectNav 的 Minival 阶段和 Test-Standard 阶段中,取得了第四名的成绩。
Jun, 2021
利用基于模式的指令将 LLMs 整合到具有身体导航功能的第一个通用模型 NaviLLM 中,该模型在各种任务中取得了最新的成果,并在 CVDN、SOON 和 ScanQA 上的性能达到了最新发展水平。
Dec, 2023
本文旨在比较基于学习的方法和经典方法在虚拟环境导航方面的表现,并通过对两个标准基准测试 MINOS 和 Stanford 大规模 3D 室内空间的经典导航代理的构建,证明了经典代理的优越性。同时,我们进行了详细的分析,研究学习代理和经典代理的优缺点以及虚拟环境特征对人员导航带来的影响。结果表明,学习代理在碰撞避免和存储管理方面较差,但在处理模糊性和噪声方面表现更佳。这些结果可以为未来导航代理的设计提供参考。
Jul, 2019
本文描述了一种音频 - 视觉导航方案,该方案基于移动智能机器人,利用可微卷积神经网络学习视觉感知器和声音感知器,以及动态路径规划器,实现在室内环境中通过音频和视觉数据计算从机器人当前位置到声源的最短路径。
Dec, 2019
本文探索经典导航和基于学习的导航的协调方法,通过在不同的模拟环境中进行测试和评估,发现经典系统在复杂的杂乱环境中能够表现出非常好的性能,而学习系统能够在有限的传感器套件下更加稳健地运行,但两种方法都远未达到人类水平的表现。
Jan, 2019