CVPRDec, 2019

在没有人的情境中生成三维人物

TL;DR本研究提出了一种全自动系统,用于将 3D 场景转换成自然姿势的 3D 人体,该系统采用基于表面的 3D 人体模型 SMPL-X,利用条件变分自编码器和场景约束,可以合成与 3D 环境自然交互的真实、表现力强的 3D 人体,适用于许多应用领域,例如人体姿势估计、视频游戏和 VR / AR。