Feb, 2020

可控游戏层次混合的变分自编码器方法

TL;DR本研究使用变分自编码器(VAEs)对游戏关卡进行创意设计,通过训练 VAE 于超级马里奥兄弟和战神等游戏的数据,捕捉潜在空间,然后将这些空间用于生成结合了两种游戏特征的新的关卡片段,并通过潜在空间中的进化搜索进行进一步的优化。与类似的生成模型 Gan 和 VAE-GAN 相比,VAE 的方法在协作关卡设计方面表现出特别的优势。