AAAIAug, 2020
使用高斯混合 VAEs 进行游戏关卡聚类与生成
Game Level Clustering and Generation using Gaussian Mixture VAEs
Zhihan Yang, Anurag Sarkar, Seth Cooper
TL;DR本文介绍了应用高斯混合变分自编码器 (Gaussian Mixture VAEs) 生成游戏关卡的方法,该方法可以无需人工干预地将关卡按照特征进行聚类,并生成具有期望特征的新关卡。实验结果表明,学习到的关卡组成元素可以有效地发现与聚类关卡结构和模式。