Oct, 2020

基于文本的 RL 代理与常识知识:新挑战、环境和基准

TL;DR本文研究了 RL 智能体如何在具备通识知识的情况下进行决策。通过设计新的基于文本的游戏环境,实现了一种感知建模的系统,同时,也为该环境提出了多个基线 RL 智能体,这些智能体能通过动态检索 ConceptNet 中相关的通识知识,实现了更好的表现。