Aug, 2023

用 GPU 加速的实时视频拼接的色彩校正和帧变形

TL;DR本文提出了一个实时系统,将多个视频序列拼接成全景视频,该系统基于 GPU 加速的颜色校正和帧变换,无需准确的相机参数。我们扩展了传统的 2D-Matrix (2D-M) 颜色校正方法和一种基于时空 3D-Matrix (3D-M) 的颜色校正方法进行局部区域的重叠处颜色平衡,并使用粗糙相机标定给出的成对单应矩阵进行全局变形,然后根据光流进行准确的局部变形。实验结果表明,我们的系统能够实时生成高质量的全景视频。