Oct, 2023

PCGPT:基于 Transformer 的程序化内容生成

TL;DR本篇论文介绍了一种创新方法,PCGPT 框架,该方法利用离线强化学习和 Transformer 网络进行程序化内容生成(PCG)。PCGPT 利用基于 Transformer 的自回归模型迭代生成游戏关卡,解决了传统 PCG 方法中重复、可预测或不一致的内容的挑战。该框架模拟动作、状态和奖励的轨迹,利用 Transformer 的自注意机制捕捉时间依赖性和因果关系。该方法在 Sokoban 益智游戏中进行了评估,模型预测了所需物品及其对应位置。Sokoban 游戏的实验结果表明,PCGPT 生成了更复杂和多样化的游戏内容。有趣的是,与现有方法相比,PCGPT 在显著较少的步骤中实现了这些结果,展示了其增强游戏设计和在线内容生成的潜力。我们的模型代表了一种超越以往方法的新的 PCG 范例。